| イメージを膨らますために… |
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マップ作りました。
結構前に作成しましたわ。
でも結局使わないと思うけど…。
RPGにマップぐらいないとね…う~~む。
また、やることが増えた…。
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3月13日(月)21:56 | コメント(0) | ゲーム | 管理
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| 一番嫌いな言葉 |
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| 『海の宝石箱や~』
これです。
いや、それだけです、はい。
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3月13日(月)20:19 | コメント(0) | 雑談 | 管理
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| 合宿 |
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| こんな、俺でも昔はそれなりにお勉強したわけですわ。
高校の頃は、早朝学習とか図書館でよう勉強しましたね。
でね、極み付けは夏の宿泊学習ね。
ここでは色々学びましたが。
1番は男女差別ですわ。 男〉女 ではなく男〈女
という差別ね。
宿泊施設の格差がすごかったのよ。 女の方はさ、ほとんどホテルで個人の机あり。
で、男…。 まず、明らかに古くて、しかも毎日あちこち壊れて行きました。
1日目、網戸落下
2日目、ベット大破
3日目、押し入れ壊れる
4日目、トイレ詰まる…
本当、こんなとこ無いよ…。
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3月13日(月)19:18 | コメント(0) | 雑談 | 管理
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| ゲーム作成秘話 |
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| キャラの名前って、ツクラーの皆はどうやって決めてるのかなー。
俺は基本的に絵を見て一番最初に浮かんだ名前にしてますわ。
今回の主人公はアシュタルといういわゆる魔王の息子なんですが。
正直なかなか、思いつかなかった。
元々、Fantasiaはツクール3で作った記念すべき第1作の
デッドオアドライブという作品のリニューアルなわけですが、
これにアシュタルは出ていないし、ソフィアも違う役でした。
どちらかというと、レナ、バロン、ガルマのようなサブキャラの方が、もとに近い。
だいぶ話題がずれましたが、キャラの名前を考えるのも
ゲーム作りのひとつなわけですな。
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3月13日(月)18:44 | コメント(0) | 雑談 | 管理
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| イベント作成 |
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半分ネタばれです【爆】
イベントはこんな感じで作成します。
ようやく、アシュタル編では魔大陸へ…。
ようやく、核心に迫ってきた感じですね。
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3月13日(月)17:05 | コメント(0) | ゲーム | 管理
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